<?xml version="1.0" ?>
<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook XML V4.2-Based Variant V1.1//EN" "dtd/kdex.dtd" [
  <!ENTITY kappname "&kpoker;">
  <!ENTITY package "kdegames">
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Dutch "INCLUDE"
> <!-- change language only here -->
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title
>Het handboek van &kpoker;</title>
<authorgroup>
<author
><firstname
>Jochen</firstname
> <surname
>Tuchbreiter</surname
> <affiliation
> <address
><email
>whynot@mabi.de</email
></address>
</affiliation>
</author>
<author
><firstname
>Andreas</firstname
> <surname
>Beckermann</surname
> <affiliation
> <address
><email
>b_mann@gmx.de</email
></address>
</affiliation>
</author>
</authorgroup>

&Niels.Reedijk;&Rinse.Devries; 

<copyright>
<year
>1997</year
><year
>2001</year>
<holder
>Jochen Tuchbreiter, Andreas Beckermann</holder>
</copyright>

<legalnotice
>&FDLNotice;</legalnotice>

<date
>2002-06-08</date>
<releaseinfo
>0.07.00</releaseinfo>
<abstract>

<para
>Dit is het handboek van &kpoker;, een klein pokerspel.</para>

</abstract>

<keywordset>
<keyword
>KDE</keyword>
<keyword
>kpoker</keyword>
<keyword
>kdegames</keyword>
<keyword
>spellen</keyword>
<keyword
>spel</keyword>
<keyword
>poker</keyword>
<keyword
>kaartspel</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduction">
<title
>Inleiding</title>

<sect1 id="what-is-kpoker">
<title
>Wat is &kpoker;?</title>

<para
>&kpoker; is een kloon van de zeer verslavende video-pokerspellen, die vaak ook <quote
>Videopoker</quote
> worden genoemd, gemaakt voor <ulink url="http://www.kde.org"
>KDE</ulink
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="where-do-i-get-the-latest-version-of-kpoker">
<title
>Waar kan ik de laatste versie van &kpoker; vandaan halen?</title>

<para
>De laatste versie van &kpoker; is altijd beschikbaar op</para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para
>De webpagina van &kpoker;: <ulink url="http://kpoker.sourceforge.net/"
>http://kpoker.sourceforge.net/</ulink
></para>
</listitem>
<listitem>
<para
>De webpagina van &kde;: &kde-http;</para>
</listitem>
</itemizedlist>

</sect1>
</chapter>


<chapter id="new-game">
<title
>Een nieuw spel starten</title>

<para
>U kunt op twee manieren een nieuw spel starten:</para>

<orderedlist>

<listitem
><para
>Via menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Nieuw</guimenuitem
></menuchoice
>.</para
></listitem>

<listitem
><para
>Met de toets <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></para
></listitem>
</orderedlist>

<para
>Beide openen een dialoogvenster.</para>

<screenshot>
<screeninfo
><acronym
>KI</acronym
> instellen</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kpoker2.png" format="PNG"/></imageobject>
<textobject
><phrase
><acronym
>KI</acronym
>  instellen</phrase
></textobject>
</mediaobject>
</screenshot
>  

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><guilabel
>Hoeveel spelers u wilt</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Hier kunt u opgeven of u het spel <link linkend="one-player-game"
>alleen speelt</link
> (tegen het huis), of <link linkend="two-player-game"
>met zijn tweeën</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Uw naam</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Vul hier uw naam in, zodat &kpoker; u met uw naam kan aanspreken (in plaats van met <guilabel
>U</guilabel
>).</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Beginkapitaal van speler</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Hier kunt u het beginkapitaal voor elk spel instellen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>De namen van uw tegenstanders</guilabel
></term>
<listitem
><para
>Hier kunt u de namen van de andere spelers opgeven.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><guilabel
>Dit dialoog altijd weergeven bij het opstarten.</guilabel
></term
> 
<listitem
><para
>Indien aangezet zal telkens als u &kpoker; hebt gestart dit dialoog worden geopend bij het eerste spel. Als u deze optie uitzet, dan wordt dit dialoog niet bij het eerste spel geopend.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

<para
>Als u alles hebt ingesteld, klik dan op de knop <guibutton
>OK</guibutton
> om het spel te starten. Klik op de knop <guibutton
>Annuleren</guibutton
> om het starten van een nieuw spel af te breken.</para>

</chapter>

<chapter id="one-player-game">
<title
>Spel met 1 speler</title>

<sect1 id="how-do-i-play">
<title
>Hoe werkt het spel?</title>

<para
>Aan het begin van het spel ontvangt u € 100,00. U trekt 5 kaarten en beslist dan welke u wilt behouden. Klik op elke kaart die u wilt houden. Het woord <guilabel
>Gehouden</guilabel
> verschijnt boven de kaart.</para>

<para
>Daarna trekt u nieuwe kaarten voor diegene die u niet wilt houden. Klik hiervoor op de knop <guibutton
>Trekken</guibutton
>.</para>

<para
>Het spel bekijkt nu of u <link linkend="hands"
>poker-handen</link
> hebt en geeft u geld aan de hand van de hand die u hebt (zie <link linkend="scoring"
>puntentelling</link
>). </para>

<para
>Nu begint u weer opnieuw, trek 5 kaarten, beslis welke u wilt houden...</para>

<para
>Het spel stopt als u geen rondes meer kunt spelen of als u het venster van &kpoker; sluit.</para>

</sect1>

<sect1 id="hands">
<title
>Wat zijn mogelijke pokerhanden?</title>

<para
>Mogelijke pokerhanden zijn:</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Boeren of hoger</term>
<listitem
><para
>Twee kaarten van dezelfde rang, beide boeren of hoger</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Twee paren</term>
<listitem
><para
>Twee kaarten van één rang en twee kaarten van een andere rang</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Three of a kind</term>
<listitem
><para
>Drie kaarten van dezelfde rang</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Four of a kind</term>
<listitem
><para
>Vier kaarten van dezelfde rang</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Full House</term>
<listitem
><para
>Drie kaarten van één rang en twee kaarten van een andere rang</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Straight</term>
<listitem
><para
>Vijf opeenvolgende kaarten, inclusief de combinatie aas-2-3-4-5</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Flush</term>
<listitem
><para
>Vijf kaarten uit dezelfde suite</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Straight flush</term>
<listitem
><para
>Vijf kaarten van dezelfde kleur en opeenvolgend</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Royal flush</term>
<listitem
><para
>Aas, heer, vrouw, boer en tien van dezelfde kleur</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="scoring">

<title
>Hoeveel geld krijg ik voor een hand? </title>

<informaltable>
<tgroup cols="2">
<tbody>

<row>
<entry
>Een paar boeren of hoger</entry
><entry
>€5</entry
></row>
<row
><entry
>Twee paren</entry
><entry
>€10</entry
></row>
<row
><entry
>Three of a kind</entry
><entry
>€15</entry
></row>
<row
><entry
>Straight</entry
><entry
>€20</entry
></row>
<row
><entry
>Flush</entry
><entry
>€25</entry
></row>
<row
><entry
>Full House</entry
><entry
>€40</entry
></row>
<row
><entry
>Four of a kind</entry
><entry
>€125</entry
></row>
<row
><entry
>Straight Flush</entry
><entry
>€250</entry
></row>
<row
><entry
>Royal Flush</entry
><entry
>€2000</entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="two-player-game">
<title
>Spel met twee spelers</title>

<para
>Een spel met twee spelers is heel anders dan met <link linkend="one-player-game"
>één speler</link
>.</para>

<sect1 id="two-player">
<title
>Een spel met twee spelers starten</title>

<para
>Om een spel met twee spelers te starten, selecteer menuoptie <menuchoice
><guimenu
>Spel</guimenu
><guimenuitem
>Nieuw</guimenuitem
></menuchoice
>. Dit opent een dialoog. Selecteer met de schuifregelaar het aantal spelers in het veld <guilabel
>Hoeveel spelers wilt u?</guilabel
>. Klik daarna op <guibutton
>OK</guibutton
>.</para>
</sect1>

<sect1 id="two-player-play">
<title
>Een spel met twee spelers spelen</title>

<para
>Er zijn vier fases in een spel met twee spelers:</para
> 

<procedure>
<step
><para
>u begint met het trekken van de kaarten</para
></step>
<step
><para
>daarna zet u een bedrag in</para
></step>
<step
><para
>daarna wisselt u uw kaarten uit</para
></step>
<step
><para
>daarna verhoogt u uw inzet en tenslotte ziet u de kaarten van de tegenstander en krijgt de winnaar de pot.</para
></step
></procedure>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
>Trekken</term>
<listitem
><para
>U begint het spel met €100,00. Nadat u op de knop Trekken hebt geklikt krijgt u vijf kaarten. Dat is alles.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Bieden</term>
<listitem
><para
>Nu beslist u of uw kaarten goed zijn of niet. Als ze goed zijn, dan begint u met bieden. Het minimum is €5,00 en het maximum €20,00. Klik op de knop <guibutton
>+€5</guibutton
> en vergelijkbare knoppen om uw inzet te bepalen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry
><term
>Uitwisselen</term
> 
<listitem
><para
>Nu beslist welke kaarten u wilt houden. Als u een Royal Flush hebt, ga dan geen kaarten uitwisselen! Als u klaar bent, klik dan opnieuw op de knop <guibutton
>Trekken</guibutton
>. U krijgt dan waarschijnlijk nieuwe kaarten.</para>

<para
>Mogelijk krijgt u geen nieuwe kaarten. In dat geval heeft de computerspeler goede kaarten in handen (of tenminste niet al te slechte) en heeft hij de inzet verhoogd. Beslis of u uw inzet aanpast of dat u past. Standaard zal uw bod worden aangepast. Klik nogmaals op de knop <guibutton
>Trekken</guibutton
> als u klaar bent.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Verhogen</term
> 

<listitem
> <para
>Nadat u nieuwe kaarten hebt kunt u uw inzet nog een beetje verhogen. Dit werkt hetzelfde als in de biedfase. Klik op de knop <guilabel
>Kijken</guilabel
> als u klaar bent. </para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
>Kijken / Trekken</term>
<listitem
><para
>We hebben eerder gezegd dat er 4 fasen zijn, en dit is de vijfde. Maar deze fase is bijna hetzelfde als de trekken-fase. U krijgt nu de kaarten van de computerspeler te zien en de winnende kaarten knipperen. De winnaar krijgt het geld. Klik op Trekken om een nieuwe ronde te starten!</para>

<note
><para
>De knipperende kaarten hoeven niet de beste kaarten van de speler te zijn. Alleen de kaarten die bepalen wie gewonnen heeft gaan knipperen. Dus als u twee paren hebt (bijv. 2 * 2 en 2 * 3) en een aas, maar alleen de aas knippert, dan heeft de computerspelers ook deze twee paren (2 * 2 en 2 * 3), maar geen aas.</para
></note
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="command">
<title
>Commando's en sneltoetsen</title>

<para
>De volgende secties omschrijven in het kort de menuopties.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Spel</guimenu
></title>

<para
>Het menu <guimenu
>Spel</guimenu
> bevat drie opties.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Nieuw</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Start een nieuw spel</action
>. Voor meer informatie, kijk bij de sectie <link linkend="new-game"
>Een nieuw spel starten</link
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Opslaan</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Bewaart uw huidige spel</action
> op de schijf. Dit vervangt eventuele eerder opgeslagen spellen.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><shortcut
> <keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
> </shortcut
> <guimenu
>Spel</guimenu
> <guimenuitem
>Afsluiten</guimenuitem
> </menuchoice
></term>
<listitem
><para
><action
>Beëindigt</action
> &kpoker;.</para
></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Instellingen</guimenu
></title>

<para
>Het instellingenmenu wordt gebruikt om het het uiterlijk en gedrag van &kpoker; te wijzigen.</para>

<variablelist>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Menubalk tonen</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit zet de menubalk aan of uit. Als de menubalk uitgezet is, en u wilt hem terug, klik dan met de rechter muisknop in het speelveld van &kpoker;. Er wordt dan een contextmenu geopend. Selecteer vervolgens <guilabel
>Menubalk tonen</guilabel
> om het menu weer aan te zetten.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Statusbalk tonen</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Deze optie zet de taakbalk <action
>aan of uit</action
>. De statusbalk bevindt zich onderlangs het venster van &kpoker; en toont instructies over hoe te spelen en hoeveel u bij de vorige hand hebt gewonnen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Geluid</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Deze optie <action
>zet het geluid aan of uit</action
>.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Knipperende kaarten</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Als deze optie is aangevinkt, dan <action
>knipperende kaarten waarmee u hebt gewonnen</action
> als u de winnaar bent. Als er geen vinkje staat zullen er geen kaarten knipperen.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Inzet aanpassen is standaard.</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Als deze optie geen vinkje bevat, en u speelt het spel met twee spelers, dan dient u zelf te klikken op <guibutton
>Inzet aanpassen</guibutton
> om mee te gaan als uw tegenstander de inzet verhoogt. Anders <guibutton
>past</guibutton
> u en verliest u de ronde.</para>
<para
>Als de optie is aangevinkt dan werkt het andersom: standaard wordt uw inzet aangepast aan die van de computerspeler, en u dient zelf te passen.</para
></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
> <guimenuitem
>Instellingen opslaan</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit slaat al uw opties op de harde schijf op. Deze opties zullen automatisch hersteld als u &kpoker; opnieuw start.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>Kaartdeks instellen...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit opent een dialoog waarin u de voor- en achterkant van de kaarten van &kpoker; kunt veranderen.</para
></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term
><menuchoice
><guimenu
>Instellingen</guimenu
><guimenuitem
>KPoker instellen...</guimenuitem
></menuchoice
></term>
<listitem
><para
>Dit opent een dialoog.</para>
<screenshot>
<screeninfo
>Dialoog Opties</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject
><imagedata fileref="kpoker1.png" format="PNG"/></imageobject>
</mediaobject>
</screenshot
>  
<para
>Er zijn drie opties die u kunt instellen:</para>

<para
>Het eerste invoerveld bepaalt het aantal milliseconden dat gewacht zal worden voordat de volgende kaart wordt getoond. Dit kan worden gebruikt om het delen te versnellen, als u geen interesse hebt in de meer realistische standaardsnelheid.</para>

<para
>Het invoerveld genaamd <guilabel
>Maximale inzet</guilabel
> bepaalt het maximum bedrag dat wordt ingezet.</para>

<para
>Het invoerveld <guilabel
>Minimale inzet</guilabel
> bepaalt de kleinst mogelijke inzet voor elke hand</para>

<note
><para
>De invoervelden voor <guilabel
>Maximale inzet</guilabel
> en <guilabel
>Minimale inzet</guilabel
> worden niet getoond als het spel met 1 speler wordt gespeeld. U kunt dan alleen de kaartvertraging wijzigen.</para
></note>

<para
>Zoals u zult merken hebben de wijzigingen alleen effect op een nieuwe ronde.</para>

</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title
>Menu <guimenu
>Help</guimenu
></title>
&help.menu.documentation; </sect1>

<sect1 id="keys">
<title
>Standaard toetsenbindingen</title>

<informaltable>
<tgroup cols="2">
<thead
><row
><entry
>Toetsencombinatie</entry
><entry
>Actie</entry
></row
></thead>
<tbody>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>Q</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Beëindigt &kpoker;</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>N</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Nieuw spel</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>S</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Spel opslaan</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>M</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Menubalk tonen</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
>&Ctrl;<keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
><quote
>Wat is dit</quote
> hulp</entry
></row>
<row
><entry
><keycombo action="simul"
><keycap
>F1</keycap
></keycombo
></entry
><entry
>Deze documentatie</entry
></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="credits"
><title
>Dankbetuigingen en licentie</title>
 
<para
>&kpoker;</para>

<para
>Programma copyright 1997-2000 Jochen Tuchbreiter<email
>whynot@mabi.de</email
>, Andreas Beckermann <email
>b_mann@gmx.de</email
></para>
<para
>Deze personen hebben me geholpen:</para>
<itemizedlist>
<listitem
><para
>Chris Holmes - het idee om dit spel te schrijven en delen van het uiterlijk</para
></listitem>
<listitem
><para
>John Fitzgibbon - leverde de kaartafbeeldingen</para
></listitem>
<listitem
><para
>Nico Schirwing - tekende de achterzijden van de kaarten</para
></listitem>
<listitem
><para
>Andreas Beckermann - onderhoudt tegenwoordig het spel</para
></listitem>
</itemizedlist>

<para
>Documentatie bijgewerkt voor &kde; 2.0 door Mike McBride <email
>mpmcbride7@yahoo.com</email
></para>

&meld.fouten;&vertaling.niels;&vertaling.rinse; 
&underFDL; &underGPL; </chapter
>                  

<appendix id="installation">
<title
>Installatie</title>

<sect1 id="getting-kpoker">
<title
>Hoe &kpoker; te verkrijgen</title>
&install.intro.documentation; </sect1>

<sect1 id="compilation">
<title
>Compilatie en installatie</title>
&install.compile.documentation; </sect1>
</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->

