CAD_LN_de.htm

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    siehe Bedienung CAD ..

    CAD-Funktionen Linien

    siehe auch Codes Linien
    siehe auch Linie aus Kopierfunktion

    Linien benutzen den Kennbuchstaben L ("Line").

      LN PT  PT
    Linie zwischen 2 Punkten

      Startpt           Startpunkt der Linie.
      Endpt             Endpunkt der Linie.
      [unlimited]       begrenzt / unbegrenzt

    Beispiel:
    L1=P1 P(100 100)

      LN parallel
    Linie parallel zu Linie / Vektor, durch einen Punkt.
      Der Punkt kann verschoben werden.

      Direction         Richtung der Linie als Vektor
      [BasePoint]       ein Punkt der Linie.
      [Länge]a          Länge, optional
      [X-offset]        X-Abstand vom Punkt
      [Y-offset]
      [Z-offset]
      [unlimited]       begrenzt / unbegrenzt

    Beispiel:
    # parellel zur X-Achse, mit Y-Offset:
    L2=DX Y(10)

      LN PT Direct. [Length,Rot.Angle,TiltAngle]
    Linie durch Punkt, parallel zu Vektor (Linie);
       gedreht in der Konstuktionsebene oder normal dazu.

      Point             ein Punkt der Linie.
      Direction         Richtung - Vektor
      [Length]          Länge, optional.
      [Angle-Rot.]      Drehwinkel in der Konstruktionsebene
      [Angle-Tilt]      Kippwinkel normal zur Konstruktionsebene
      [unlimited]       begrenzt / unbegrenzt

    Beispiele:
    Linie durch Punkt mit fixem Winkel
    L3=P1 ANG(45)

    Linie durch Punkt parallel zu Linie L1
    L4=P1 D(L1)

    Linie durch P1 parallel zu L1 90 Grad in der Konstruktionsebene gedreht:
    L4=P1 D(L1) ANG(90)

      LN LN Dist.          (parall)
    Linie parallel zu Linie mit Abstand.

      parall to Line   Basislinie (Richtung)
      Dist.            Normalabstand der Line von der Basislinie
      [Position]       keine Angabe: links; Versionsnummer
                       1, 2 seitlich rechts / links; 3, 4 oben / unten

    Beispiel:
    Parallel zu L1, im Abstand 10, Seite oben:
    L8=L1 VAL(10) MOD(3)

      LN LN LN [Rotate Tilt] (mid)
    Linie als Mittellinie / Winkelhalbierende, zusätzlich drehen.
      Die Linie geht als Winkelhalbierende durch den Schnittpunkt;
      ist bei parallelen Linien eine Mittellinie.

      Line 1            Linie 1
      Line 2            Linie 2
      [Angle-Rot.]      Drehwinkel in der Konstruktionsebene
      [Angle-Tilt]      Kippwinkel normal zur Konstruktionsebene

    Beispiel:
    Linie als Winkelhalbierende von L1, l2
    L9=L1 L2

    Linie als Winkelhalbierende, um 90 Grad gedreht
    L9=L1 L2 ANG(90)

    LN tangent to line/circ/curve",            "TNG"
    Es wird eine tangentiale Line an 2 lineare Objekte erzeugt.
    Eingabeobjekte können sein:
     Punkte, Kreise, Kurven.

    - Tangente bilden an:
      - Kurve und Punkt auf dieser Kurve
      - Vektor oder Linie (Richtung) und Kurve
      - 2 Kurven (zB 2 Kreise)

      object 1
      object 2
      [solutionNr]      Versionsnummer
      [REVers]          Pageup / Page Down ("REV")
      [unlimited]       begrenzt / unbegrenzt

    Wenn ein Objekt eine Linie oder ein Vektor ist:
      Tangente mit fixer Richtung erzeugen (parallel zu Linie/Vektor).

    Tangente an Kurve durch Punkt auf CURVE; nur eine Lösung;  Punkt zuerst selektieren
    Tangente von Punkt an Kurve;             n Lösungen;       Kurve zuerst selektieren

    solutionNr / object -:

    Beispiel:
    # Line tangential an Kreis, parallel zu Linie.
    L1=C1 D(L1) MOD(1)

    # Linie tangential an 2 Kreise
    L5=C1 C2 MOD(1)